小组帖子:【找程序组建团队】一起做pc游戏

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发起:一 我和朋友一起准备搞个成都线下团队,项目预期1年,上架steam。……专业性上你也不用担心,我有3年经验,并且我们已经规划了半年左右时间。……希望想做自己东西、想搞初创团队程序,欢迎联系QQ:738549871 一: 长期有效 一: 长期有效

友尽对决(Friends vs. Friends)

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不论是 1v1 还是 2v2,速速加入战斗,快节奏氛围中大闹一场!……提升玩家等级,获得全新卡牌,加强已有卡牌,逐渐掌握一众脱线角色独特被动技能。你问我好在哪里?……- 好友照样来掰头: 1v1 或 2v2 战斗中匹配世界各地玩家,亦可直接组织私人比赛,与好友比拼

小组帖子:朋友,你在哪?

indienova.com/groups/post/100390

远方又在脚下~微jxp080621 (寻美术大佬合作)商业项目勿扰,只想找个小团队(或自己组建一个……所以特别特别希望找到一些想法相同伙伴~勇往直前!……一: 好! ?: 大佬在哪个城市啊 孤狼工作室: @?#3 北京~

相亲相爱一家人

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为了让这个天继续聊下去,我们要顺着长辈的话自己判断这个谣言需不需要辟谣,谣言哪里有问题,并且指出来。……,毕竟模拟了个微出来,但是带电脑没有环境,就只能强行上Win版本了。……这种聊天型游戏没有AI情况下,会很枯燥,所以目前整个流程很短

阿创:[图形渲染]走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil后处理局部描边

indienova.com/u/1149119967/blogread/25944

那我们该怎么呢?……这真是一个致命伤啊...那我们该怎么呢?……有知道同学欢迎评论区留言噢~~(看看钓到多少活鱼儿)五、下一章预告Stencil后处理原理传送门视觉效果

走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil 后处理局部描边

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那我们该怎么呢?……这真是一个致命伤啊...那我们该怎么呢?……有知道同学欢迎评论区留言噢~~(看看钓到多少活鱼儿)五、下一章预告Stencil 后处理原理传送门视觉效果

ambedoz:【原创翻译】独立游戏工作室巡礼 E01 Amanita Design

indienova.com/u/ambedoz/blogread/11041

DevQuest,我们会跟随《隐藏的人(Hidden Folks)》开发者Adriaan de Jongh……另外,可以评论安利优质生肉纪录片,说不定也翻译一下。……v=8-j-iHCZC_Q

小组帖子:杭州独立游戏工作室招聘玩法设计师

indienova.com/groups/post/102113

越来越多的人不知道哪里出了问题,不知道如何面对,甚至不知道该往哪走,只能在无光黑暗中独自摸索。……漏补缺;4.可能还有其他,谁知道呢,话不能说太死。……相对应地,我们提供: 1.说得过去工资,不高,具体数字面谈;2.游戏发售后一定比例分成,具体数字面谈

火箭竞技场(Rocket Arena)

indienova.com/steam/game/1233550

火箭竞技场,火箭掌管着一切,这是一款非常劲爆3v3射击游戏,给你酣畅淋漓、永不言弃对战体验。……《火箭竞技场》标准版火箭竞技场,火箭掌管着一切,这是一款非常劲爆3v3射击游戏,给你酣畅淋漓、永不言弃对战体验……火箭竞技场,火箭掌管着一切,这是一款非常劲爆3v3射击游戏,给你酣畅淋漓、永不言弃对战体验

小组帖子:寻求合作美术

indienova.com/groups/post/72277

希望寻求一位美术合作伙伴。……感兴趣朋友可以+微详谈,介绍信息如下:游戏内容:roguelike向文字卡牌剧情游戏(有点像王权……,但是正在拿线上项目练手熟悉流程阶段,项目有3人游戏公司工作过,虽说时间不长不是老手,但由于做手游和现在独立游戏有不小差距

版本:Early Access


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